【杂谈】新年伊始的迷惑操作:嘉年华活动的彩虹杯(偶像大师灰姑娘女孩星光舞台)

众所周知,在2020年1月份的嘉年华(LIVE Carnival)活动新增加了彩虹杯。看似普通的一个操作却带来了非常大的隐患。尤其是对于核心氪金玩家来说。

迷惑1:金杯的含金量缩水

这个游戏在开设嘉年华活动之前是没有彩虹杯的。过去的4年里金杯是最高的荣誉象征:只能通过排位活动冲高分榜前5000名的残酷修罗场才能获得。玩家不但需要T1级的队伍还要FC Lv29/30的M+,是触力和财力的综合证明,不是随随便便可以拿的。

人为什么氪金?我相信很多大佬是想获得排名上位的优越感。金杯正好是给予这些大佬最好的奖励:没什么实际用处,但是可以用来装B晒。以前最流行的晒法是在小屋贴满两墙的SSR海报,但是随着时间推移休闲玩家的SSR数量越来越多,所以晒法变成摆一屋子金杯。(PRP虽然有逼格,但是平时看不到只能到贴吧和其他SNS晒)。

某氪金玩家的小屋

既然出现了虹杯,那么大佬们之前冲的那些金杯自然就跌一个档次。况且嘉年华活动打到SSS是自动给金杯的,拿这个金杯可比其他活动的金杯容易多了,人数也是好几倍。即使排除虹杯,嘉年华活动本身也冲淡了金杯的含金量。

目前为止其他活动并没有追加虹杯,所以这个可以认定是嘉年华活动限定的。如果非要出一个新奖励的话,比起直接骑金杯脸的虹杯倒不如出一个不同种类的奖励。

迷惑2:追加往期活动的虹杯

以往大家打到嘉年华活动都是刷到SSS之后上挂机队刷币,几乎没人在乎VoltagePt。自从第三期嘉年华加入了虹杯以来各路豪杰开始了神仙打架。前两期的2001线都是17.8w,但是第三期却高达21.1w。这接近20%的增幅远超正常战力膨胀的范围。

简单说一下:17w是随便打打就有的分数;21w需要10个T1的队伍打至少Lv28的曲子。对于不是重氪金的玩家来说需要打29/30的歌曲。限2000个名额可谓是对于卡组深度和触力的极限挑战,拿到虹杯的玩家可以自豪的称自己为核心玩家。但是转折来了,前两期活动排名前2000的玩家会补发虹杯。

有人会觉得这也挺正常的,毕竟运营追加过往期活动排名称号。但是这波操作和追加称号有本质的不同:以前的活动即使没有称号,大家也是认真打的,因为有其他更重要的奖励。然而前两期嘉年华因为没有特殊奖励,没有几个特意去冲名次的,所以2000线很低。那么第三期活动通过血雨腥风拿到虹杯的玩家会觉得前两期的虹杯冲淡了含金量。第三期没冲到的玩家会后悔自己明明有实力但是为什么没有去冲前两期的2000线。

退一万步,不补发虹杯没有人会感到迷惑。补发后反而得罪了2000名冲了虹杯的和几万名没冲到虹杯的玩家。

迷惑3:下期活动收益增加

对于有虹杯的玩家来说这并不是什么坏事。之前提到过金杯是没有实际用处的,但是这个虹杯可以增加活动收益(=减少体力消耗)可以认为是一种对氪金玩家露骨的优待,会导致无课玩家的不满。(篷车活动:那我呢?)

还有就是在奖杯颁发以前运营并没有说明有这种效果。迷惑操作+1

另外第二期的虹杯是在第三期活动结束后补发的,效果彻底白给。迷惑操作+2

综上所述,虹杯是运营为了刺激氪金而弄出的新奖励。本身并没有问题,但是一系列下饭操作打翻了大佬们的装B鄙视链。作为一个每年只颁发有8000个的超稀有奖励(金杯有100000个)却弄的这么狼狈,实在很难想象是一个经营了超过4年的资深运营所为。

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